Valores, Missão e Visão

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No segundo trimestre de 2015, o grupo constatou que suas atividades estavam muito escassas, dentre outros diversas outras complicações crônicas. Uma thread no fórum levou à listagem dos 13 principais problemas, e uma série de reuniões semanais ocorreu para decidir o que fazer a respeito deles. Tendo sido reconhecido que o grupo precisaria deixar bem claro suas metas para saber como resolver as questões, surgiu a proposta de (finalmente) determinar os valores, a missão e a visão do USPGameDev.

Valores

É aquilo que valorizamos, a unidade de medida que usamos para julgar a produtividade de nossas decisões e atividades.

  • Conhecimento e experiência
    Queremos aprender a fazer projetos e usar tecnologias de jogos
  • Sinergia
    O todo deve ser maior que a soma das partes
  • Satisfação pessoal (aka autonomia)
    Nossa principal motivação é o aprimoramento individual.

Missão

São os principais métodos através dos quais queremos acumular nossos valores. Mesmo quando não explicitado, deve-se assumir que a atividade deve estar contida no contexto de jogos.

  • Fazer e estudar jogos
  • Trabalhar em equipe
  • Envolver-se em TCCs, ICs, disciplinas e projetos de pós-graduação
  • Organizar ao menos um evento por ano
  • Participar de eventos como grupo
  • Difundir conteúdo através de palestras, cursos e artigos on-line
  • Experimentar com tecnologia, arte e design de jogos

Visão

É até onde pretendemos ir com nossos valores, o horizonte (nem sempre tão) utópico do USPGameDev.

  • Ter um portfólio admirável
  • Tornar-se um grupo de extensão oficial da USP
  • Ser reconhecido como o maior grupo de pesquisa e desenvolvimento de jogos da USP
  • Participar de eventos e publicar em plataformas nacionais e internacionais