USPGameDev na Campus Party Brasil 2015!

Ano passado, tivemos a oportunidade de participar de um painel de discussão sobre o uso de software livre no desenvolvimento de jogos durante a Campus Party Brasil 2014. Esse ano, teremos nossa própria palestra!

O tema é parecido: demonstraremos engines para desenvolvimento de games que sejam abertas e possam substituir a Unity, uma das mais populares engines hoje em dia. Tais engines são o PolyCode, o Maratis e o Godot.

A palestra será na quarta-feira, dia 4/2/2015, no palco Urano (de Software Livre). Aproveitando, eis os slides que usaremos na palestra.

Edit: veja o vídeo da nossa palestra!

Vejo vocês lá!