Histórico

Em novembro de 2009, o orientador pedagógico da Escola Politécnica (Poli), Giuliano Salcas Olguin, incentivou tanto alunos do Instituto de Matemática e Estatísitca (IME) quanto da Poli interessados em desenvolver games a se juntar e tentar criar um projeto. Assim, realizou-se a primeira reunião de interessados, contanto com a presença de alunos do Bacharelado em Ciência da Computação e de Engenharia da Computação.

A partir de então, se mantiveram encontros semanais para discutir idéias e elaborar um projeto. Com o passar do tempo, muitos foram desistindo sobrando apenas um politéco e alguns imeanos. Mas, assim como houve baixas, apareceu um reforço: uma aluna do Design da Faculdade de Arquitetura e Urbanismo (FAU) se juntou ao time.

Dessa forma, esse grupo de corajosos continuou com a proposta do projeto. Um framework para jogos 2D foi desenvolvido e um jogo está para ter seu primeiro lançamento… (Continua)